Maple Spire

[Dungeon Cluster] Leichtgriffs Minenniederlassung

Seba von Kritischer Fehlschlag-Team hat kürzlich Dungeon Cluster auf dem Blog vorgestellt und weil ich die Idee ganz cool finde bekommt ihr hier einen von mir gebauten Cluster 100% ungetestet.

Beschreibung des Clusters

In diesem Dungeon befindet sich eine lokale Niederlassung des zwergischen Großminenbetriebs Leichtgriff. Leichtgriff hat erkannt, das sich wertvolle Erzvorkommen in der Umgebung von Dungeons sammeln und daraus ein Geschäft gemacht. Die Zwerg*innen graben sich aus sicherer Entfernung an einen Dungeon, belegen einige Randräume und bauen von dort ihre Stollen aus um die wertvollen Erdschätze zu bergen und am Schluss zurück ins Leichtgriff Hauptquartier zu bringen.

Wie gefährlich ist dieser Cluster?

Mittlere Ebene (3-4)

Wer wohnt in diesem Cluster?

6 Zwerg*innen rund um eine Vorarbeiter*in leben und Arbeiten aktuell in der Niederlassung, bis ihre Verträge erfüllt sind. (Alle Werte wie Zwerge)

Wer ist die/der Anführer*in?

Vorarbeiter Marsas Marmorzweig, Aufstrebender Zwerg im mittleren Management, dessen Karriere an dem Erfolg der Niederlassung hängt.

Wieviele Bewohner*innen gibt es?

Außer Marsas Leben hier noch:

Was will diese Fraktion?

Erze im Randgebiet des Dungeons abbauen.

Was bewacht sie (Ressource)?

Einen alternativen Zu- und Ausgang vom Dungeon. Bereits abgebaute Edelmetallerze und Edelsteine. Ein mobiles Alchemistenlabor

Wovon ernähren sich die Bewohner*innen?

Schlecht schmeckende zwergische Standardrationen, Zwergenbier und was von Ukesli im Dungeon gesammelt und ggf. getauscht wird.

Welche Räume bewohnen sie?

  1. Küche Eine Feuerstelle mit einem kleinen Kamin in die oberen Ebenen, Boxen und Fäßer mit Narungsvorräten und ein. Geruch von frisch gährendem Bier. Ein veschlossene Türe führt in den Rest der Dungeonebene
  2. Kleines Alchemielabor verschiedene Chemikalien und Vorrichtungen mit denen man alltagstaugliche Tinkturen etc. herstellen kann. Eine stark verbaute Tür führ zum Rest der Dungeonebene.
  3. Lager Regale mit fein säuberlich sortierten Kisten voller Erze und Edelsteinen. Baumaterial zur erweiterung der Stollen. *Ein loser Wandstein verdeckt eine kleine Vertiefung voller süßer Liebesbriefe zwischen zwei Dungeonbewohner*innen.
  4. Marsas Büro Abgeschlossen, Marsas besitzt den einzigen Schlüssel. Einzelbett in dem ungemachten Bett kann man eine Unterbekleidung mit den Monogram DK finden und Truhe mit Marsas Habseligkeiten. Ein doppelter Boden in der Truhe versteckt eine Flasche Graubaarts bester Barttinktur für einen volleren und kräftigeren Bartwuchs. Dazu ein Schreibtisch mit unzähligen Papieren und Tinte.
  5. Minen Labyrinthartige Gänge, das gedämpfte Klopfen von Spitzhaken und verstreute Steinbrocken einige Fäßer mit abgebauten Gestein. Ein Tunnel führt unter der Erde aus dem Dungeon zu einem in der Natur versteckten Eingang. Einer der Stollen hat ein Loch in die nächst tiefere Ebene.
  6. Schlafraum 3 Stockbetten mit Truhen und privaten Habseligkeiten der Zwerg*innen.

Wie riecht es in diesem Cluster und wie ist die Beleuchtung?

Das Licht ist gedimmt und kommt von Minensicheren Lampen. Es riecht nach einer Mischung aus Schweiß, Schwarzpulver und ungewaschenen Zwerg*innen.

Akutes Problem der Fraktion

Aufgrund einer Fehlzündung wurde versehentlich ein Loch in die Decke der nächsten Dungeonebene gesprengt und die Minen sind nicht ausreichend geschützt um anderen Dungeonbewohnern den Zugang zu verwehren.

Interner Konflikt innerhalb der Fraktion

Jolmegar wurde bei der letzten Beförderung zugunsten von Marsas übergangen und versucht nun die Niederlassung zum scheitern zu bringen. Ihre Cousin*e Dognam ist eingeweiht.

Verlassen die Bewohner*innen oft ihr Cluster?

Bis auf Ukesli zum sammeln von Nahrung und trinken nicht soweit sie es vermeiden können.

Verhalten gegenüber Abenteurer*innen außerhalb des Clusters

Freundlich und aufgeschlossen solange sie sich nicht bedroht fühlen. Ukesli versucht Essen gegen ausgemusterte Erze und Edelsteine mit Fehlern zu tauschen.

Verhalten gegenüber Abenteurer*innen, die das Cluster betreten

Bei Entdeckung wird Marsas gerufen und die Abenteurer*innen freundlich aber bestimmt darauf hinweisen das sie sich vom Minengelände zu entfernen haben. wird der Forderung nicht nachgekommen werden die Zwerg*innen handgreiflich.

Verhalten gegenüber anderen Dungeon-Bewohner*innen (humanoid)

Werden in der Minenniederlassung nicht geduldet. Ukesli hat durch das handeln für Nahrung ein paar gute Kontakte.

Verhalten gegenüber anderen Dungeon-Bewohner*innen (monströs)

Werden weitestgehend ignoriert solange nicht in die Minenniederlassung eindringen.

Ich hoffe ihr könnt damit was anfangen und viel Spaß beim spielen :)

Iadace!

Phybe

#Cluster #gameable #pnpde #ttrpg